エンカウントマップのまとめ
DQ総合
						フィールドのエンカウントエリア(16x16マス)マップの公開場所
![[ミスった箇所の画像]](https://dl.dropboxusercontent.com/u/24283494/DQ2/dq2map_syuseiApr.PNG)
																								- SFC版DQ5: 自分のdropboxからDL(.ods) 地形IDのテキストなどのZIP
- SFC版DQ1: にゃーすさんが自身のコミュで公開
- SFC版DQ2: 自分のdropboxからDL(.ods)
- SFC版DQ6: 縛りプレイのえるえるさんがホームページで公開
- SFC版DQ6: Maruさんの歩数マップ dq6_enc_map.xlsx
- SFC版DQ3: 夢幻斎さんのブロマガからDL(ZIPのやつ)
2のマップの最終更新が2013年の10月(半年くらい更新してないことに気づいてなかった)で、エンカマップで地形の細かいマッピングミスが大量にあったのでこれより古いファイル使ってる人は更新お願いします。この時からシートの数を減らしてあるので3シート構成なら古いファイルです。
表計算シートで地形を色分けしたものなのでOpen Officeの関数で扱うのはちょっと難しいみたいです。数字で1マスごとの地形を区別したDQ1,2のデータも公開します。自分がluabot + 壁すり抜けチートで番地7E0081の地形情報を出力し、文字化けを修正したものなのでDQ2は白い大地は入っていません。
2019年6月5日 dropbox のリンク修正
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				2010年の3月ごろニコニコ生放送のゲーム放送でRTAを知ってよく見るようになった。
どちらかというとゲームはプレイするものじゃなくてプレイを"みる"ものだと思っている。
逆アセンブル解析というのをかじったものの放置していたが、某放送の影響で解析を再開。
2を初クリアしたのは2011.3.10。ブログの内容はSFC版ドラクエ1・2の解析がメイン。最近はjavascriptとかluaをある程度扱えるようになったので、botでルート検証とかできたらと思いつつも進んでいない。
要点をまとめたり文章書くのが苦手なので記事が長ったらしかったり、日本語のようで日本語でなかったりする。プログラム用語が使えるようになりたいかも。
ツイッター: https://twitter.com/bamb00h
ブログに公開せずツイートのみの情報もあり(twilog)
どちらかというとゲームはプレイするものじゃなくてプレイを"みる"ものだと思っている。
逆アセンブル解析というのをかじったものの放置していたが、某放送の影響で解析を再開。
2を初クリアしたのは2011.3.10。ブログの内容はSFC版ドラクエ1・2の解析がメイン。最近はjavascriptとかluaをある程度扱えるようになったので、botでルート検証とかできたらと思いつつも進んでいない。
要点をまとめたり文章書くのが苦手なので記事が長ったらしかったり、日本語のようで日本語でなかったりする。プログラム用語が使えるようになりたいかも。
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